Home » » Rencana Pembagian Materi & Penugasan Proyek Media Pembelajaran

Rencana Pembagian Materi & Penugasan Proyek Media Pembelajaran

Posted by Awal KPN on Tuesday, 14 October 2025

 

Rencana Pembagian Materi & Penugasan Proyek Media Pembelajaran

(Pertemuan 6–14, Fokus Penerapan dan Produksi Media)


🟩 Pertemuan 6 — Media Konvensional dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra

Materi Kuliah:

  • Jenis-jenis media konvensional: papan tulis, kartu kata, poster, gambar, realia, alat peraga.

  • Fungsi media konvensional dalam pembelajaran bahasa (kosakata, struktur, teks sastra).

  • Kelebihan dan kekurangannya dibanding media digital.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Peran Media Konvensional dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia di Era Digital.

  • Proyek Media: Buat media konvensional (poster, papan flanel, peta konsep, kartu kata sastra, papan kosa kata).

  • Presentasi: Demonstrasikan cara penggunaan media tersebut di kelas.


🟩 Pertemuan 7 — Media Audiovisual (YouTube, TikTok, Video Pembelajaran Sastra)

Materi Kuliah:

  • Konsep media audiovisual: pengertian, manfaat, dan prinsip pembuatan.

  • Pemanfaatan media video untuk apresiasi sastra (puisi, cerpen, drama).

  • Teknik membuat video pembelajaran (storyboard, narasi, editing sederhana).

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Pemanfaatan Media Audiovisual untuk Meningkatkan Apresiasi Sastra di Perguruan Tinggi.

  • Proyek Media: Buat video pembelajaran singkat (3–5 menit) tentang materi bahasa/sastra.

  • Presentasi: Tampilkan video dan jelaskan strategi penggunaannya di kelas.


🟩 Pertemuan 9 — Media Digital: Flipbook Interaktif untuk Literasi Membaca dan Menulis

Materi Kuliah:

  • Konsep media digital & multimedia interaktif.

  • Manfaat Flipbook digital untuk literasi membaca dan menulis.

  • Tools yang bisa digunakan: FlipHTML5, Canva e-book, Flipsnack, Book Creator.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Pengembangan Flipbook Interaktif sebagai Media Literasi Membaca dan Menulis di Kelas Bahasa dan Sastra Indonesia.

  • Proyek Media: Buat Flipbook digital berisi kumpulan teks sastra (cerpen, puisi, resensi, dsb.).

  • Presentasi: Jelaskan bagaimana Flipbook digunakan dalam pembelajaran.


🟩 Pertemuan 10 — Media Gamifikasi (Quizizz, Wordwall, Kahoot)

Materi Kuliah:

  • Konsep gamification dalam pembelajaran.

  • Prinsip desain media berbasis permainan edukatif.

  • Penggunaan media gamifikasi dalam pengajaran kosa kata, grammar, dan sastra.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Media Gamifikasi sebagai Inovasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra yang Menyenangkan.

  • Proyek Media: Buat satu set game di Quizizz, Wordwall, atau Kahoot sesuai tema pembelajaran.

  • Presentasi: Mainkan game di kelas sebagai simulasi pembelajaran.


🟩 Pertemuan 11 — Media Literasi Online (Wattpad dan Blog)

Materi Kuliah:

  • Literasi digital dalam pembelajaran sastra.

  • Platform menulis digital: Wattpad, Blogger, Medium.

  • Etika publikasi karya sastra digital.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Pemanfaatan Platform Literasi Online untuk Meningkatkan Kemampuan Menulis Kreatif Mahasiswa.

  • Proyek Media: Buat blog atau akun Wattpad yang berisi karya tulis sastra (puisi, cerpen, esai).

  • Presentasi: Tampilkan dan jelaskan konsep pengajaran menulis kreatif dengan media tersebut.


🟩 Pertemuan 12 — Media Internet dan Sosial Media (YouTube Edu, Podcast Sastra, Instagram Literasi)

Materi Kuliah:

  • Media sosial sebagai sarana pembelajaran sastra dan bahasa.

  • Podcast dan konten digital edukatif.

  • Strategi membangun digital engagement dalam pembelajaran sastra.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Optimalisasi Media Sosial untuk Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia di Era Digital.

  • Proyek Media: Buat konten edukatif (Podcast sastra, YouTube Edu, Instagram literasi).

  • Presentasi: Publikasikan dan presentasikan hasilnya di kelas.


🟩 Pertemuan 13 — Media Lingkungan dan Kontekstual

Materi Kuliah:

  • Pemanfaatan lingkungan sekitar sebagai sumber belajar.

  • Kegiatan literasi berbasis lingkungan (puisi alam, observasi sosial, budaya lokal).

  • Integrasi media kontekstual dengan kurikulum PBSI.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Pemanfaatan Lingkungan sebagai Media Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia yang Kontekstual.

  • Proyek Media: Buat proyek media berbasis lingkungan (video reportase budaya, puisi tentang alam, papan informasi lokal).

  • Presentasi: Sajikan hasil proyek dan refleksi penggunaannya.


🟩 Pertemuan 14 — Kolaborasi Media Multimodal

Materi Kuliah:

  • Konsep multimodal learning: integrasi teks, gambar, suara, dan video.

  • Strategi kolaborasi media konvensional, digital, dan audiovisual.

  • Prinsip desain media terpadu berbasis proyek.

Tugas Mahasiswa (Makalah + Media):

  • Makalah: Desain Media Multimodal untuk Pembelajaran Bahasa dan Sastra yang Inovatif.

  • Proyek Media: Gabungkan minimal dua jenis media (misalnya: Flipbook + Podcast, Blog + Video, Poster + Game Digital).

  • Presentasi: Simulasikan penerapan media multimodal di kelas dan refleksikan hasilnya.


🟦 Penilaian Akhir (Integratif)

Setiap kelompok akan dinilai berdasarkan:

Aspek PenilaianBobot
Kualitas Makalah (teori, sistematika, referensi)30%
Kreativitas Media (inovatif, kontekstual, menarik)30%
Keterpaduan Teori dan Praktik20%
Presentasi dan Kemampuan Komunikasi10%
Refleksi & Dokumentasi Proyek10%


0 comments:

Post a Comment

TERIMA KASIH

SEMOGA BERMANFAAT!!!
Powered by Blogger.

Blog Archive

Flag Counter
.comment-content a {display: none;}