Home » » KONTRAK PERKULIAHAN Digitalisasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia

KONTRAK PERKULIAHAN Digitalisasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia

Posted by Awal KPN on Tuesday, 24 February 2026

 

KONTRAK PERKULIAHAN

Mata Kuliah: Digitalisasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia

A. Identitas Mata Kuliah

  • Program Studi: Tadris Bahasa Indonesia

  • Fakultas: Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

  • Mata Kuliah: Digitalisasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia

  • Kode MK: 010311119

  • SKS: 4 SKS

  • Semester: 2

  • Dosen Pengampu: Awal Kurnia Putra Nasution, M.TPd


B. Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini membahas konsep, strategi, dan implementasi digitalisasi dalam pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia. Mahasiswa akan mempelajari pemanfaatan media digital, aplikasi pembelajaran, serta integrasi Artificial Intelligence (AI), termasuk chatbot, AR/VR, dan platform digital lainnya untuk meningkatkan kualitas pembelajaran yang inovatif dan adaptif.




C. Capaian Pembelajaran Mata Kuliah

Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiswa diharapkan mampu:

  1. Memahami konsep dasar pembelajaran digital

  2. Menguasai penggunaan teknologi dan media digital

  3. Menerapkan model dan strategi pembelajaran digital

  4. Mengembangkan dan mengevaluasi pembelajaran berbasis digital secara inovatif


D. Aturan Umum Perkuliahan

  1. Kehadiran minimal 75% dari total pertemuan

  2. Mahasiswa wajib mengikuti seluruh aktivitas pembelajaran (diskusi, tugas, presentasi)

  3. Keterlambatan maksimal 15 menit, selebihnya dianggap tidak hadir

  4. Wajib menjaga etika akademik dan integritas (tidak plagiasi)

  5. Menggunakan perangkat digital secara bijak dan relevan dengan pembelajaran

  6. Berpakaian sopan dan berperilaku akademik selama perkuliahan


E. Sistem dan Komponen Penilaian

Penilaian dilakukan secara berkelanjutan dengan komposisi:

  • Kuis & Partisipasi: 5%

  • Tugas Individu: 25%

  • Tugas Proyek: 25%

  • Presentasi Kelompok: 15%

  • Ujian Tengah Semester (UTS): 10%

  • Ujian Akhir Semester (UAS): 20%


F. Jenis Tugas Utama

  1. Komik Berbasis AI

    • Minimal 4 panel, maksimal 8 panel

    • Menggunakan tools seperti Canva, Pixton, dll

    • Mengangkat tema pembelajaran digital

  2. Blog Pembelajaran

    • Minimal 5 artikel (500–700 kata/artikel)

    • Memuat media pendukung (gambar/video)

    • Dipublikasikan secara online

  3. Artikel Ilmiah

    • Panjang 4000–5000 kata

    • Minimal 20 referensi

    • Struktur ilmiah lengkap


G. Strategi Pembelajaran

  • Diskusi interaktif

  • Project-based learning

  • Presentasi mahasiswa

  • Praktik penggunaan aplikasi digital

  • Eksplorasi AI dalam pembelajaran


H. Materi Perkuliahan

Perkuliahan mencakup:

  • Konsep digitalisasi pembelajaran

  • Media dan platform digital

  • Strategi pembelajaran digital

  • AI dalam pembelajaran bahasa

  • Digitalisasi keterampilan berbahasa

  • Evaluasi pembelajaran digital

  • AR/VR dalam pembelajaran

  • Etika digital

  • Pengembangan media dan rancangan pembelajaran digital


I. Etika Akademik

  • Dilarang melakukan plagiasi

  • Wajib mencantumkan sumber referensi

  • Menggunakan AI secara etis (sebagai alat bantu, bukan pengganti berpikir)

  • Menjunjung tinggi kejujuran akademik


J. Kesepakatan Bersama


Kontrak ini bersifat mengikat dan dapat disesuaikan berdasarkan kesepakatan bersama antara dosen dan mahasiswa selama tidak bertentangan dengan ketentuan akademik.


K. Penutup

Kontrak perkuliahan ini dibuat sebagai pedoman pelaksanaan pembelajaran agar berjalan efektif, interaktif, dan berorientasi pada pengembangan kompetensi mahasiswa di era digital.


L. Rencana Materi Perkuliahan (16 Pertemuan)

Minggu

Materi Pokok

Sub Materi / Kegiatan

Metode

1

Pendahuluan & Kontrak Perkuliahan

Penjelasan RPS, kontrak kuliah, pengantar digitalisasi pembelajaran

Diskusi, tanya jawab

2

Konsep Digitalisasi Pembelajaran

Definisi, urgensi, tren digitalisasi dalam pendidikan bahasa

Diskusi

3

Media Digital Pembelajaran

Jenis media digital (video, audio, multimedia interaktif)

Presentasi

4

Aplikasi & Platform Digital

LMS, Google Classroom, Canva, dll

Praktik

5

Strategi Pembelajaran Digital

Model blended learning, flipped classroom

Diskusi

6

AI dalam Pembelajaran Bahasa

Pengantar AI, tools AI (ChatGPT, dll)

Diskusi

7

Digitalisasi Keterampilan Berbahasa

Mendengar, berbicara, membaca, menulis berbasis digital

Praktik

8

Ujian Tengah Semester (UTS)

Evaluasi capaian pembelajaran

Tes

9

Evaluasi Pembelajaran Digital

Teknik asesmen digital, rubrik penilaian

Diskusi

10

Pengembangan Media Digital

Desain media pembelajaran bahasa dan sastra

Praktik

11

Chatbot & AI dalam Pembelajaran

Pemanfaatan chatbot sebagai media belajar

Presentasi

12

AR & VR dalam Pembelajaran

Konsep dan implementasi AR/VR dalam sastra

Diskusi

13

Tantangan & Etika Digital

Etika penggunaan teknologi dan AI

Diskusi

14

Presentasi Rancangan Pembelajaran

Presentasi proyek mahasiswa

Presentasi

15

Review & Refleksi

Evaluasi pembelajaran dan refleksi mahasiswa

Diskusi

16

Ujian Akhir Semester (UAS)

Evaluasi akhir

Tes







0 comments:

Post a Comment

TERIMA KASIH

SEMOGA BERMANFAAT!!!
Powered by Blogger.
Flag Counter
.comment-content a {display: none;}