KONTRAK PERKULIAHAN
Mata Kuliah: Digitalisasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia
Dosen : Awal Kurnia Putra Nasution, M.TPd.
Semester : IV
Program Studi : Tadris Bahasa Indonesia
Jumlah SKS : 4 SKS
Waktu Perkuliahan : [Isi sesuai jadwal]
1. TUJUAN PERKULIAHAN
Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiswa diharapkan dapat:
-
Memahami konsep digitalisasi dalam pembelajaran bahasa dan sastra Indonesia.
-
Menguasai berbagai media dan teknologi digital dalam pembelajaran bahasa dan sastra.
-
Menerapkan strategi pembelajaran berbasis digital dalam konteks bahasa dan sastra Indonesia.
-
Menganalisis peran Artificial Intelligence (AI) dan teknologi digital dalam pembelajaran bahasa dan sastra.
-
Menyusun rancangan pembelajaran bahasa/sastra berbasis digital yang inovatif.
2. RENCANA PERKULIAHAN (16 PERTEMUAN)
Pertemuan | Materi |
---|---|
1 | Pendahuluan dan Kontrak Perkuliahan |
2 | Konsep Digitalisasi dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra |
3 | Media Digital dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra |
4 | Pemanfaatan Aplikasi dan Platform Digital dalam Pembelajaran Bahasa |
5 | Metode dan Strategi Pembelajaran Digital Bahasa Indonesia |
6 | AI dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia |
7 | Digitalisasi dalam Pengajaran Keterampilan Berbahasa (Mendengar, Berbicara, Membaca, Menulis) |
8 | Ujian Tengah Semester (UTS) |
9 | Evaluasi dan Asesmen Pembelajaran Digital dalam Bahasa dan Sastra |
10 | Pengembangan Media Digital untuk Pembelajaran Sastra Indonesia |
11 | Pemanfaatan Chatbot dan AI dalam Pembelajaran Bahasa |
12 | Penggunaan Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam Pembelajaran Sastra |
13 | Tantangan dan Etika dalam Digitalisasi Pembelajaran |
14 | Presentasi dan Diskusi Rancangan Pembelajaran Digital |
15 | Review dan Refleksi Perkuliahan |
16 | Ujian Akhir Semester (UAS) |
3. METODE PERKULIAHAN
-
Kuliah Daring/Luring (tergantung situasi)
-
Diskusi dan Tanya Jawab
-
Presentasi Mahasiswa
-
Analisis Media Digital dalam Pembelajaran Bahasa dan Sastra
-
Praktik Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Bahasa dan Sastra
4. PENILAIAN
Penilaian dilakukan berdasarkan beberapa aspek berikut:
Komponen | Persentase |
---|---|
Kehadiran dan Partisipasi | 15% |
Tugas dan Kuis | 25% |
Ujian Tengah Semester (UTS) | 25% |
Ujian Akhir Semester (UAS) | 35% |
Total | 100% |
🔹 Kehadiran minimal 75% diperlukan untuk mengikuti UAS.
🔹 Mahasiswa yang tidak mengumpulkan tugas tepat waktu akan mendapat pengurangan nilai.
5. PERATURAN PERKULIAHAN
-
Kehadiran dan Partisipasi
-
Mahasiswa wajib hadir minimal 75% dari total pertemuan.
-
Partisipasi aktif dalam diskusi sangat dihargai.
-
-
Tugas dan Kuis
-
Tugas dikumpulkan tepat waktu sesuai dengan jadwal.
-
Kuis dapat dilakukan secara daring menggunakan platform digital seperti Google Forms atau Kahoot.
-
-
Ujian
-
UTS dan UAS dilakukan dalam format tertulis atau berbasis proyek.
-
Jika berhalangan mengikuti ujian, mahasiswa harus memberikan alasan yang jelas dengan bukti pendukung.
-
-
Etika Akademik
-
Plagiarisme tidak diperbolehkan dan akan dikenakan sanksi akademik.
-
Mahasiswa diharapkan menjaga etika dalam diskusi dan penggunaan media digital.
-
6. MEDIA DAN SUMBER BELAJAR
📚 Buku Referensi
-
Sugiharto, S. (2020). Digitalisasi dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia. Gramedia.
-
Dudeney, G., Hockly, N., & Pegrum, M. (2020). Digital Literacies: Research and Resources for Language Teaching. Pearson.
-
Mahsun, M. (2021). Pengajaran Sastra Digital di Era Revolusi Industri 4.0. Pustaka Ilmu.
💻 Sumber Digital
-
Google Classroom (untuk materi dan tugas)
-
Duolingo, Grammarly (untuk praktik pembelajaran bahasa)
-
ChatGPT, Google Translate (untuk analisis teks dan NLP)
-
Canva, Powtoon (untuk pengembangan media pembelajaran bahasa dan sastra)
7. NORMA AKADEMIK/TATA TERTIB PERKULIAHAN
-
Kedisiplinan
-
Mahasiswa harus datang tepat waktu.
-
Keterlambatan lebih dari 15 menit tanpa alasan yang jelas dianggap tidak hadir.
-
-
Sikap dalam Kelas
-
Bersikap sopan dan menghargai dosen serta teman sejawat.
-
Tidak diperkenankan berbicara saat dosen atau mahasiswa lain sedang berbicara atau presentasi.
-
-
Penggunaan Teknologi
-
Penggunaan perangkat digital (laptop, tablet, HP) diperbolehkan hanya untuk keperluan akademik.
-
Dilarang bermain media sosial atau aktivitas lain yang tidak terkait dengan pembelajaran saat kuliah berlangsung.
-
-
Pakaian
-
Mahasiswa harus mengenakan pakaian yang rapi dan sopan sesuai aturan akademik.
-
-
Kolaborasi dan Diskusi
-
Mahasiswa diharapkan berpartisipasi aktif dalam diskusi dan tugas kelompok.
-
Dilarang menjiplak atau menyalin tugas dari teman tanpa izin.
-
-
Komunikasi dengan Dosen
-
Komunikasi dengan dosen harus dilakukan dengan sopan, baik secara langsung maupun melalui email/WhatsApp.
-
Jika ingin bertemu dengan dosen di luar jam kuliah, mahasiswa harus membuat janji terlebih dahulu.
-
-
Sanksi Akademik
-
Pelanggaran terhadap norma akademik akan dikenakan teguran lisan atau tertulis.
-
Jika mahasiswa terbukti melakukan plagiarisme atau kecurangan akademik, maka akan dikenakan sanksi akademik sesuai dengan peraturan kampus.
-
0 comments:
Post a Comment